¡No queremos poner basura en el reciclaje!

  • Adentro del evento, utiliza un if statement para probar si litter está en la lista garbage .
  • Adentro del nuevo if statement, utiliza Remove Sprite para remover el hit_sprite.
  • Usa Subtract Value para quitar 1 punto de recycle_xp cada vez que la figura recoja basura.
  • UTiliza Update Display para actualizar el recycle_xp en el collected_display.

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